# разработка игр
Возраст:
те, кто заканчивает в 2026 году:
  • 5-7 класс
  • 8-10 класс
Размер группы:
до 16 человек
Форма обучения:
очно
Стоимость:
6 400р.
Длительность:
8 ак.ч
2 дня по 4 ак.ч
Даты:
10-11 июня (2 дня)
Расписание:
с 13:00 до 16:15
Адрес:
ул. Ломоносова, 9м
# содержание программы
Суперинтенсив «Машинное обучение: нейросети на практике» — программа, на которой школьники переходят от знакомства с ИИ к самостоятельному созданию работающих проектов.

За 2 дня участники обучат модели распознавания, напишут промпты для ИИ-ассистента, соберут датасет (набор данных) с нуля и создадут финальный проект:
  • 5-7 класс — игру в Scratch с управлением жестами,
  • 8-10 класс — веб-страницу со встроенной ML-моделью.

Курс развивает аналитическое мышление, понимание того, как данные превращаются в решения, и критический взгляд на возможности и ограничения искусственного интеллекта.

Опыт программирования не обязателен. Предварительные знания в ML не требуются.

Группы разделены по возрасту, чтобы обучение проходило в комфортном темпе и с подходящим уровнем сложности:
5-7 класс
Финальный проект: игра в Scratch с управлением жестами
Чему научатся:
  • Обучать модели распознавания жестов и предметов
  • Писать точные промпты для ИИ-ассистента
  • Генерировать изображения по описанию
  • Создавать игры, управляемые движениями
  • Понимать где и почему модель ошибается
8-10 класс
Финальный проект: веб-страница с ML-моделью
Чему научится:
  • Строить ML-пайплайны в визуальной среде
  • Работать с датасетами и оценивать качество модели
  • Встраивать нейросети в веб-приложения
  • Писать системные промпты и понимать ограничения ИИ
  • Размещать сайты онлайн
Программа курса
Знакомство с нейросетями
  • Играем с нейросетью, которая угадывает рисунки за 20 секунд
  • Интерактивная визуализация: как нейросеть "видит" данные. Меняем параметры и смотрим как это влияет на обучение
  • Разбираем: как ИИ учится на данных и почему ошибается

Обучение первой модели
  • 5-7 класс: создают модель распознавания жестов
  • 8-10 класс: эксперимент с размером датасета, экспорт модели для дальнейшего использования

Работа с ИИ-ассистентом
  • Учимся формулировать точные инструкции для языковых моделей
  • 5-7 класс: базовые промпты и генерация текста
  • 8-10 класс: системные промпты, роли и ограничения

Финал дня
  • 5-7 класс: генерация изображений по текстовому описанию
  • 8-10 класс: визуальная среда для ML — строим первый пайплайн с датасетом
# видео отзывы
Федор 12 лет (7 класс). Курс «Разработка компьютерных игр на языке Lua»
Анна 9 лет (3 класс). Курс «Разработка 2D мультиков и игр в Scratch»
Леонид 13 лет (7 класс). Курс «Графический дизайн»
Филипп 9 лет (3 класс). Курс «Разработка 2D мультиков и игр в Scratch»
Ксения 14 лет (8 класс). Курс «Графический дизайн»
Александра 13 лет (7 класс). Курс «Графический дизайн»
# Адрес
Центр развития дополнительного образования ИТМО
г. Санкт-Петербург, ул. Ломоносова, 9
Информация © 1993–2026 Университет ИТМО
Разработка © 2022 Университет ИТМО
контакты
  • 191002, г. Санкт-Петербург, ул. Ломоносова 9, ауд. 1102
  • тел.: +7 (921) 953-31-71