Форма обучения: очно, ул. Гастелло, 12 (ст. м. Московская)
Стоимость: 19 900 р.
Длительность: 12 занятий — 24 ак. часа 1 занятие — 2 ак. часа
Расписание: по средам с 17:00 до 18:30
Начало занятий: начало октября
Подразделение: Центр развития дополнительного образования ИТМО
# содержание программы
Хочешь сделать свою игру на телефон — с управлением, уровнями, врагами и эффектами? На курсе ты освоишь Construct — среду разработки, в которой игры собираются из объектов и событий, и научишься создавать мобильные игры.
Курс построен вокруг практики: на каждом модуле мы делаем отдельную игру и постепенно усложняем механики. Ты научишься работать с объектами, анимациями и физикой, настраивать управление на сенсорном экране, добавлять интерфейс, таймеры, условия победы и поражения, здоровье, врагов и систему волн.
В результате у тебя будет несколько готовых проектов и понимание, как устроена мобильная игра: от задумки и уровня до настроенного управления и финальной сцены победы.
Проекты на курсе: Гонки. Управление машиной, препятствия, столкновения, финиш, таймер и круги Платформер. Прыжки, анимации, враги, здоровье, монеты, мобильное управление Защита базы башнями. Маршрут врагов, волны, башни и автоматическая стрельба Приключенческий платформер с исследованием (в стиле «метроидвания»). Уровень, ключ‑замок, двойной прыжок, финал Новогодний кликер. Подсчёт кликов и визуальные эффекты
Занятие 1 ➔ Управление машиной и создание препятствий Занятие 2 ➔ Эффекты столкновений и условия победы (финиш) Занятие 3 ➔ Таймер, счётчик кругов и сенсорные кнопки
Занятие 4 ➔ Физика прыжков и анимации персонажа Занятие 5 ➔ Здоровье, враги и сбор монет Занятие 6 ➔ Условия победы и виртуальный джойстик
Занятие 7 ➔ Построение маршрута врагов и появление противников на карте Занятие 8 ➔ Создание башен и автоматическое наведение на цель Занятие 9 ➔ Ускорение игры, пауза и управление волнами
Занятие 10 ➔ Проектирование уровня и механика «ключ — замок» Занятие 11 ➔ Двойной прыжок и финальная сцена победы
Занятие 12 ➔ Кликер: подсчёт кликов и визуальные эффекты
Часто задаваемые вопросы
Опытные педагоги, хорошо знакомые с ИТ-индустрией, имеющие практический опыт работы и преподавания.
Курс позволяет ребятам провести время с пользой и попробовать себя в программировании и разработке игр. Это отличный старт, после которого можно будет перейти к другим языкам программирования.
Курс создан для детей, которые хотят начать программировать и разрабатывать. Преподаватель подробно объяснит материал, чтобы научится смогли даже те, у кого нет опыта.