# программирование
Возраст:
1-4 класс
Размер группы:
до 16 человек
Форма обучения:
очно, ул. Гастелло, 12
(ст. м. Московская)
Стоимость:
19 900 р.
Длительность:
12 занятий — 24 ак. часа
1 занятие — 2 ак. часа
Расписание:
по средам
с 17:00 до 18:30
Начало занятий:
начало октября
Подразделение:
Центр развития дополнительного образования ИТМО
# содержание программы
Хочешь сделать свою игру на телефон — с управлением, уровнями, врагами и эффектами?
На курсе ты освоишь Construct — среду разработки, в которой игры собираются из объектов и событий, и научишься создавать мобильные игры.

Курс построен вокруг практики: на каждом модуле мы делаем отдельную игру и постепенно усложняем механики. Ты научишься работать с объектами, анимациями и физикой, настраивать управление на сенсорном экране, добавлять интерфейс, таймеры, условия победы и поражения, здоровье, врагов и систему волн.

В результате у тебя будет несколько готовых проектов и понимание, как устроена мобильная игра: от задумки и уровня до настроенного управления и финальной сцены победы.

Проекты на курсе:
Гонки. Управление машиной, препятствия, столкновения, финиш, таймер и круги
Платформер. Прыжки, анимации, враги, здоровье, монеты, мобильное управление
Защита базы башнями. Маршрут врагов, волны, башни и автоматическая стрельба
Приключенческий платформер с исследованием (в стиле «метроидвания»). Уровень, ключ‑замок, двойной прыжок, финал
Новогодний кликер. Подсчёт кликов и визуальные эффекты
Занятие 1 Управление машиной и создание препятствий
Занятие 2 Эффекты столкновений и условия победы (финиш)
Занятие 3 Таймер, счётчик кругов и сенсорные кнопки
Часто задаваемые вопросы
# Контакты
Центр развития дополнительного образования ИТМО
г. Санкт-Петербург, ул. Гастелло, 12
+7 (921) 953-31-71
Информация © 1993–2026 Университет ИТМО
Разработка © 2022 Университет ИТМО
контакты
  • 191002, г. Санкт-Петербург, ул. Ломоносова 9, ауд. 1102
  • тел.: +7 (812) 480-80-40