Занятие 1. Повторение предыдущего материала. Основы Java.
Занятие 2. Объектно ориентированное программирование. Как проектировать программу. Проектирование игры «Лопни шарик».
Занятие 3. Отладка и логирование.
Занятие 4. Знакомство с списками. Создание списков и операции над ними.
Занятие 5. Создание приложения «Список дел». Использование окна для ввода текста.
Занятие 6. Создание, открытие, удаление файлов. Запись информации в файл, работа с потоками. Чтение информации из файла, поиск по файлу.
Занятие 7. Проектирование игры «Три в ряд».
Занятие 8. Знакомство с исключениями. Обработка исключений.
Занятие 9. Проектирование игры «Сапёр».
Занятие 10. Написание игры «Сапёр
Занятие 11−13. Создание собственного проекта.
Занятие 14. Защита проектов