На занятии каждый создаст свою первую интерактивную игру — «Поймай приз». Ребята научатся создавать персонажей, добавят фон, а затем с помощью визуального программирования научат героев двигаться, взаимодействовать между собой и реагировать на действия игрока. В процессе разработки игры познакомятся с основами алгоритмического мышления: будут строить последовательности команд, использовать циклы, условия, переменные и события — всё это в игровой, понятной форме, без сложных терминов.
Для ребят 8−11 лет.