Проектирование магазина ➔ функционал магазина улучшений и логика покупок за собранные монеты
Программирование персонажа ➔ реализация бонусов (выше прыжок, выше скорость и другие улучшения)
Доработка скриптами ➔ логика появления монет, подсчёт очков, активация улучшений, балансировка механик
Тестирование игры ➔ проверка игрового процесса, поиск и устранение ошибок, оценка влияния улучшений на геймплей