Подразделение: Факультет Программной инженерии и компьютерной техники ИТМО
# содержание программы
Это летний инженерный интенсив современной программной инженерии для школьников 8-11 классов. Здесь участники разработают и улучшат единую ИТ-систему: разберутся в работе ИИ, бэкенда, мобильного приложения и компьютерных систем.
Каждая команда подготовит основу проекта и уже на школе доработает систему, найдет ошибки, усилит логику работы модулей и проверит устойчивость системы к нестандартным ситуациям.
Главная миссия — противостоять с ИИ-агентом: команды управляют платформой через приложение, выполняют задания и проходят игровые сценарии, а ИИ в это время анализирует действия участников и пытается помешать — меняет условия, создаёт препятствия и нарушает привычную стратегию работы системы.
В финале команды соревнуются между собой: ИИ пытается «сломать» их решения — победит команда, которая лучше интегрирует компоненты системы, адаптируется к действиям ИИ и создаст наиболее стабильное инженерное решение!
Четыре образовательных модуля
Интеллектуальные системы
Узнаете, как работать с ИИ-агентом и создавать для него логические сценарии. Научитесь применять алгоритмы, чтобы для решать задач и создавать уникальные игровые ситуации.
Бэкенд-разработка
Разберётесь, как строится основа любой системы: обработка события, создание API и обеспечение взаимодействия компонентов.
Мобильная разработка
Поймете, как реализовать свои идеи на мобильных устройствах и создавать интуитивно понятные интерфейсы. Поработаете с современными инструментами и платформами для разработки мобильных приложений.
Компьютерные системы
Создадите устойчивую архитектуру для работы с платформой или её симуляцией. Станете частью команды и получите реальный опыт разработки — проект в портфолио.
Тестируйте, улучшайте и презентуйте инженерные решения!
IT-специалисты поделятся своим опытом работы над реальными проектами и помогут командам дойти до финала!
Интерес к IT, технологиям и разработке
Желание учиться чему-то новому, экспериментировать и работать в команде
Ноутбук и стабильный интернет для работы над проектом
Готовность создавать собственные инженерные решения и презентовать их другим
Базовые знания программирования будут плюсом, но не обязательны
Проведут практические мастер-классы
Станут наставниками и будут поддерживать команды во время работы над проектами
Вручат сертификаты участникам, а лучшим командам подарят призы и мерч
Познакомят с Университетом ИТМО и направлениями факультета
Программа летней школы
до 26 июня Регистрация
1 июля Старт
Знакомство с проектом и командами. Разбор архитектуры системы и игровых сценариев
2 июля ИИ и логика игры
Работа с поведением ИИ-агента и правилами игрового сценария
3 июля Mobile и управление
Работа с интерфейсом управления и отображением состояния системы
4 июля Компьютерные системы
Работа с платформой или её симуляцией. Интеграция компонентов
5 июля Первая сборка
Объединение модулей и запуск первой версии системы
6 июля Чекпоинт
Тестирование решений, поиск слабых мест и разбор архитектуры
7-8 июля Улучшение системы
Исправление ошибок, усиление логики и подготовка к финалу