Время: *точное время занятий будет опубликовано позже
Подразделение: Центр развития дополнительного образования
# Расписание
Вы можете выбрать подходящие даты и адрес проведения. Занятия проходят в течение 2 недель по будням, адрес может отличаться в зависимости от потока:
с 25 мая по 5 июня
ул. Ломоносова, 9 (ст. м. Владимирская/Достоевская)
с 15 по 26 июня
ул. Гастелло, 12 (ст. м. Московская)
с 29 июня по 10 июля
ул. Ломоносова, 9 (ст. м. Владимирская/Достоевская)
с 13 до 24 июля
ул. Гастелло, 12 (ст. м. Московская)
# содержание программы
Летняя школа «Мир Майнкрафта с Черепашкой-программистом» — знакомство с алгоритмами и логикой в игровой форме!
Участники курса откроют для себя Minecraft (Майнкрафт) не только как игру, но и как увлекательный способ изучения программирования. Школьники шаг за шагом знакомятся с черепашкой — умным помощником в мире Minecraft, который помогает освоить основы логики и построения алгоритмов.
С помощью простых команд участники управляют действиями черепашки: строят, копают, создают структуры и разрабатывают собственные мини-проекты. Обучение проходит в игровой форме, благодаря чему материал усваивается легко и с интересом.
Почему этот курс полезен: ✓ Развивает логическое и алгоритмическое мышление через игровые задачи ✓ Формирует внимательность и навыки работы с последовательностью действий ✓ Развивает творческое мышление через создание собственных проектов ✓ Даёт базовые навыки программирования (условия и циклы: if, while, for, repeat) ✓ Использует знакомую игровую среду Minecraft, что повышает интерес и вовлечённость
Знакомимся с миром Minecraft и черепашкой, осваиваемся в игре, пробуем строить и выполнять простые действия. Черепашка выполняет первые команды, помогая понять, как можно управлять действиями в игре.
Начинаем разбираться, как устроена программа: как из последовательности шагов появляется алгоритм, как команды задают действия, а исполнитель — черепашка — выполняет их в игре. Создадим свои первые простые программы и сразу увидим результат.
Знакомимся с блок-схемами и учимся видеть логику работы программы и последовательность действий черепашки
Управляем черепашкой с помощью команд: копать, строить, перемещаться. Это помогает лучше понять, как работают программы на практике.
Осваиваем циклы repeat, while и for, чтобы повторять действия и создавать более сложные и интересные проекты.
Знакомимся с командой if, которая позволяет программам принимать решения: черепашка может выбирать путь или действие в зависимости от ситуации.
Объединяем изученные команды, циклы и условия, чтобы строить дома, фермы, ракеты, лабиринты и другие мини-проекты, превращая идеи в работающие программы.
Демонстрируем проекты, учимся объяснять свои решения и обсуждаем результаты работы. Это повышает уверенность и мотивацию продолжать изучение программирования.
Часто задаваемые вопросы
Опытные педагоги, хорошо знакомые с IT-индустрией, имеющие практический опыт работы и преподавания.
Занятие длится 90 минут - ребята изучают новую тему, повторяют пройденный материал, и закрепляют полученные знания на практике. Преподаватель даёт обратную связь каждому ученику.
Курс позволяет ребятам провести время с пользой и попробовать себя в программировании. Это отличный старт, после которого можно будет перейти к другим языкам программирования.
Курс создан для детей 8-11 лет, тех кто хочет начать программировать и разрабатывать. Преподаватель подробно объяснит материал, чтобы научится смогли даже те, у кого нет опыта.
Очень хорошие курсы! Считаю что курсы были эффективными и во многом помогли мне создать свою первую компьютерную игру! Освоила много новых программ!
Никифоров Михаил
Программирование
Мне нравятся компьютерные игры, и как геймер мне всегда было интересно создать свою собственную игру, но не знал с чего начать. Нашёл данный курс. Понравился материал, структурирован по темам, разобрали программы для создания игр.
Николаев Кирилл
Программирование
Курс понравился, преподаватели всё объясняли подробно и понятно. Планирую в дальнейшем пойти на программирование и разработку программ.
# видео отзывы
Федор 12 лет (7 класс). Курс “Разработка компьютерных игр на языке Lua”
Анна 9 лет (3 класс). Курс "Разработка 2D мультиков и игр в Scratch"
Леонид 13 лет (7 класс). Курс “Графический дизайн”
Филипп 9 лет (3 класс). Курс "Разработка 2D мультиков и игр в Scratch"
Ксения 14 лет (8 класс). Курс “Графический дизайн”
Александра 13 лет (7 класс). Курс “Графический дизайн”
#Контакты
Центр развития дополнительного образования ИТМО г. Санкт-Петербург, ул. Ломоносова, 9 +7 (921) 953-31-71