День 1 ➔ Знакомство с интерфейсом Unity 2D: сцены, спрайты, камеры.
Практика - Создаём 2D-сцену: фон, платформы, стартовая точка.
День 2 ➔ Работа с Tilemap: рисование уровней.
Практика - Строим лабиринт с помощью тайлов (кирпичи, трава, вода).
День 3 ➔ Анимация спрайтов: idle, run, jump.
Практика - Настраиваем анимацию персонажа в Animator.
День 4 ➔ Основы C#: управление персонажем.
Практика - Пишем скрипт для движения влево-вправо и прыжков.
День 5 ➔ Доработка и тестирование проектов.
Практика - Персонаж прыгает по платформам, собирает монеты, UI показывает счёт.