Занятие 1 ➔ Основы 3D-моделирования, создание платформ и первая программа
Занятие 2 ➔ Проектирование уровня, библиотека готовых моделей (Toolbox), дополнительные препятствия
Занятие 3 ➔ Цель и условия победы. Терраформирование, создание локаций
Занятие 4 ➔ Написание программ для сбора монет, интерфейс, счётчики