День 1 ➔ Интерфейс Roblox Studio, создание ландшафта, создание объектов и управление их свойствами.
День 2 ➔ Переменные, объекты, свойства, функции и методы. Программирование построек.
День 3 ➔ Создаем несложный платформер. Программируем блок-убийцу и блок-трамплин. Конструкции lua: условный оператор и цикл while.
День 4 ➔ Вращающаяся платформа и лифт. Моторы и сервоприводы, создание кликабельных кнопок внутри игры.
День 5 ➔ Различные виды освещения в Roblox Studio. Искусственное и естественное освещение, туман.