Форма обучения: очно, ул. Гастелло, 12 (ст. м. Московская)
Стоимость: 19 900 р.
Длительность: 12 занятий — 24 ак. часа 1 занятие — 2 ак. часа
Старт занятий: конец сентября
Расписание: по четвергам с 17:00 до 18:30
Подразделение: Центр развития дополнительного образования
# содержание программы
Scratch — это не просто визуальный конструктор, а полноценный инструмент для знакомства с фундаментальным программированием. Блочный интерфейс избавляет ребёнка от рутины ошибок в написании команд и позволяет сосредоточиться на главном — логике, структуре программы и алгоритмическом мышлении.
На курсе ученики изучают те же концепции, с которыми работают профессиональные разработчики, но в доступной и наглядной форме.
Чему научится ребёнок на курсе: ✓ Базовым понятиям программирования: циклы, ветвления и условия, переменные и списки данных. ✓ Понимание основ программирования: циклы, условия, переменные, события ✓ Работе с координатами и логикой пространства: точное управление объектами на экране. ✓ Умение разбивать большую задачу на маленькие шаги ✓ Опыт презентации — ребёнок покажет свой проект группе ✓ Мотивацию развиваться в ИТ дальше
💡Почему программирование в Scratch — это важно? Исследования показывают: дети, которые учатся программировать, лучше справляются с математикой, быстрее учатся находить и исправлять ошибки и не боятся сложных задач.
Курс учит главному навыку программиста — системно мыслить, анализировать информацию и находить эффективные пути решения любых задач. Эти умения пригодятся не только в сфере информационных технологий, но и в учёбе, и в жизни.
Урок 1➔ Знакомство со Scratch. Первый спрайт(персонаж) на сцене
Урок 2➔ Анимация: учим персонажа двигаться и танцевать
Урок 3➔ Озвучка и диалоги между героями
Урок 4➔ Управление с клавиатуры. Инструмент Перо
Урок 5➔ Циклы и повторение действий
Урок 6➔ Мини-проект: свой мультфильм или анимированная открытка
Урок 7➔ Условия и столкновения — основа любой игры
День 8➔ Знакомимся с понятием переменных. Счёт и жизни
День 8➔ Правила победы и поражения, добавляем реакцию на условия
День 10➔ Клоны и случайность — делаем игру динамичной
День 11➔ Собираем собственную игру с нуля
День 12➔ Мини-проект: презентация своей игры
Работы учеников курса
Игра лабиринт, персонажу (жирафу) необходимо собирать бриллианты
Мультфильм про дракона и курочек
Игра, где котику нужно ловить мышей
Игра, где лисичка должна спасти кроликов
Мультфильм, вдохновленный миром магии
Часто задаваемые вопросы
Опытные педагоги, хорошо знакомые сИТ-индустрией, имеющие практический опыт работы и преподавания.
Занятие длится 90 минут - ребята изучают новую тему, повторяют пройденный материал, и закрепляют полученные знания на практике. Преподаватель даёт обратную связь каждому ученику.
Курс позволяет ребятам провести время с пользой и попробовать себя в программировании. Это отличный старт, после которого можно будет перейти к другим языкам программирования.
Курс создан для детей 7-11 лет, тех кто хочет начать программировать и разрабатывать. Преподаватель подробно объяснит материал, чтобы научится смогли даже те, у кого нет опыта.
Очень хорошие курсы! Считаю что курсы были эффективными и во многом помогли мне создать свою первую компьютерную игру! Освоила много новых программ!
Никифоров Михаил
Программирование
Мне нравятся компьютерные игры, и как геймер мне всегда было интересно создать свою собственную игру, но не знал с чего начать. Нашёл данный курс. Понравился материал, структурирован по темам, разобрали программы для создания игр.
Николаев Кирилл
Программирование
Курс понравился, преподаватели всё объясняли подробно и понятно. Планирую в дальнейшем пойти на программирование и разработку программ.
#Контакты
Центр развития дополнительного образования ИТМО г. Санкт-Петербург, ул. Гастелло, 12 +7 (921) 953-31-71